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Dernières nouveautés
Toutes les dernières nouveautés sur Oddworld sont ici !



  :-)  L'odyssée d'abe demain chez vous 31/05/2001 21:53
Vous pouvez acheter l'odyssée d'Abe et sa manette collector pour la petite somme de 129 FF !! C'est sous blackorange, et faut cliquer sur le logo ci-dessous, puis dans taper "oddworld" dans le formulaire de recherche :

 

Psykobee


  :-)  Une nouvelle interview 31/05/2001 21:39
XBox - la source - a fait une interview de "Mr .Cocks" ( j'en ai jamais entendu parler de lui ) avec des screens pas exclusifs du tout mais bon, c'est sympa et c'est ici

Psykobee


  :-)  Goodies Oddworld pour l'E3 25/05/2001 13:14
Pour la promotion de l'odyssée de Munch, de nombreux goodies ont été crée et exposés à l'E3. La preuve en images :
Le poster Oddworld :


Un munch en 3D ( mon rêve ! )

 

Psykobee


  :-)  E3 : tout sur l'odyssée de Munch 20/05/2001 00:22
Une page et une seule pour tout savoir sur les nouveautés de l'odyssée de Munch : cliquez ici

Psykobee


  :-)  Encore et toujours l'E3 19/05/2001 20:03
E3
Encore une nouvelle vidéo toute fraîche de l'odyssée de Munch !! Cliquez ici pour la télécharger ! 

Psykobee


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Odd-Story

Les zones industrialisées d'Oddworld sont des merveilles ; des tonnes de déchets de viande moisies, des dépotoirs à perte de vue et des odeurs nauséabondes...

Les mines "Necrum" : Bien enfoncées sous la terre, ces mines d'Oddworld sont remplies de Mudokons aveugles réduits à l'esclavage, forcés de creuser toute la journée pour trouver les os de leurs confrères décédés. Et tout ça pour trouver des os que le Glukkons utilisent pour faire leur fameuse SoulStorm Brew.

Les "enclos" : Les Scrabs et les Paramites sont abondant dans ces milllions de cages entourant les abattoirs. Ces enclos sont vieux, rouillé, puant...  et dangereusement mortel !

 

Les terrains habités par les ancêtres se trouvent principalement à ciel ouvert. Dans les forêts, les montagnes et les marais d'Oddworld, loin de la pollution et du dérangement des zones industrielles. Pour bien apprécier la culture des anciens, il vous faut absolument découvrir leur environnement.

Scrabania: Des plaines à pertes de vue, l'ultime test de courage. Même dans ce désert il y a des Sligs (demandez-moi pas ce qu'ils gardent !). Scabania contient les plus étranges faune et flore de tout Oddworld. Mais les plus grandes merveilles de cette région sont les vestiges d'une civilisation de Mudokon.

Paramonia: Une partie des régions délaissées d'Oddworld, cette zone forestière est la maison des Paramites et de quelques Sligs perdus. La seule façon de voyager entre les plate-forme de bois construis il y a des siècles, sont les tunnels des Mudokons, malheureusement, il n'y a aucun moyen de savoir si vous tomberez sur une plate-forme ou dans un nid de Paramites!!!

Necrum: La nécropole sacrée et perdue des Mudokons, ainsi que la région minière des Glukkons. Mais heureusement la plus part des terrains de Necrum n'ont pas encore été souillés par les Glukkons.

Mudomo Vaults: Une autre région sacrée des Mudokons (région de la tribu des Mudomo), ils y ont construis d'immenses monuments de pierre et de grands villages. Cette région ne peut compter que sur les Paramites pour ce protéger.

Mudanchee Vaults: La partie est de Necrum (région de la tribu des Mudanchee) est envahie par les Scrabs. Avant l'arrivée des Glukkons, les Mudanchee étaient des combattants sans peur qui avaient pris le Scrab comme symbole.

Monsaic Sanctum: Héhé! La nouvelle maison de tout les Mudokons délivrés dans les jeux de la série d'Oddworld. La seule place où les Mudokons sont complètement à l'abris des Glikkons. Accessible seulement à l'aide de "bird portals", cette région permet au Mudokons de retrouvés leur famille et leurs amis.

Les terrains par delà les univers industriels et les villes sacrées d'Oddworld sont totalement inexploré par aucune civilisation. Ici, les Scrabs et les Paramites sont libres et ignorant du destin tragique de leurs cousins. La frontière connue d'Oddworld est constituée de deux environnements; les forêts et les déserts.

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